工信部大力支持VR產業發展

2017年6月18日,國際VR/AR技術與產業大會召開,行業內各專業人士紛紛出席,一起探討了VR/AR產業技術的發展。工信部電子信息司副司長吳勝武在會上發表重要演講,指出VR/AR產業發展將呈現出五大趨勢。

一、VR技術標準不斷成熟,多人交互、無線技術等將走向成熟
隨著VR技術的不斷成熟,行[……]

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如何更好地拍出360度全景照片

360度全景照片相比普通的照片看上去更加高大上,360度全景照片可謂是攝影界的一股清流,這種照片的出現讓不少人對攝影產生了濃厚的興趣。當然,這種高大上的360度全景照片拍攝并不是很簡單,今天小編就為大家簡單介紹如何拍攝出高大上的360度全景照片。

360度全景照片拍攝方法

一、專業拍攝

拍攝器材

單[……]

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手機VR現狀及發展

2016年的手機VR市場非常火熱,而在經歷了初期的騷動和觀望后,各大手機廠商也開始對VR(虛擬現實)躍躍欲試。而今年7月中國VR盒子銷量超過1000萬臺這一消息更是徹底引爆整個市場。一時間,除了HTC、索尼、三星之外,華為、小米、中興、酷派等眾多手機品牌也爭先恐后加入了VR戰局。

從當前手機廠[……]

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VR目前的6個發展領域

1、基本VR:360°全景照片

最基本的入門級VR就是我們已經熟知的360°全景照片,相信在平時Iphone的照相功能還有一些照相機中早已盛行。而基本的VR則是這些全景照片跟隨著你的視角移動,先普及的就像谷歌的Photo Sphere,或其他類似縫合圖像移動360度的圖像。

2、360視[……]

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VR兩大形態——影視和游戲

上世紀50年代末到60年代之間,電影攝影師Morton Heilig相繼研發了數個類VR設備,包括街機式的多感知電影播放設備、提供3D影像與立體聲的頭戴設備以及多感知虛擬現實系統Sensorama Simulator。1968年,美國計算機圖形學之父Ivan Sutherlan在哈佛大學組織開發了第[……]

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